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ナルヴィアのきわどい日々

やっぱりちょっとオレには難しすぎる!? ベルウィックサーガをやっと1回クリアしたダメゲーマーの日記

2024.04.29
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2008.02.13
■価格 10本で200ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

ナルヴィアにはモチロン、どこにも売ってないのに攻略本にはナゼか価格設定が。
できるだけこの矢を帝国から奪って戦いたい。
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2008.02.13
■価格 20本で500ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

クリス初期装備。5章「城砦防衛」では携帯袋にこの矢を3束も入れたボルニアンがいて、見逃したくない(入手は要捕縛)。
エース級の弓ユニットには装備させておきたい矢。
2008.02.13
ランク1   ■価格 500ディナール ■
威力 5+1H・6+1H・6+2H・7+1H・8+1H・9・9+1H・10+1H・11・12・12+1H・13・13+1H・17・22 /精度 3・4・5・6・7■
重量 5・6・7・8・9・10・12 /強度 B・C・D・F ■

もうマジでオレ、算数ダメだから。

攻略本の槍攻撃による威力算出の式、5+1×(5+1) がよくわかってないよ~。
ハンドスピアは攻略本の例と数値がマッタク同じなので、基本攻撃力は5+1=6。
5ヘクス移動して攻撃した場合は、その「6」に1×5(ヘクス)が加算された「11」ってコトで
いいの?おっけー?
じゃ、6+2Hの槍で5ヘクス移動して攻撃した場合の最終的な威力は、6+2=「8」の基本値に
2×5(ヘクス)が加算された「18」? どう? 間違ってる?合ってる?
誰か、おバカなオレにもわかるように教えておくれよ。

→わかった!ようやく理解した…けど、ブランさんがコメント欄に書いてくれた説明がとってもわかりやすいので、どうしても気になるゾこれっ!て思う人は下の「comment」をクリックして、ブランさんのコメントをよく読んでみて!しかも「豆知識」付きなんだから。
ありがとう!ブランさんっ!!(2008.2.15追記)

とにかく、移動してから持ち替えた槍じゃ基本攻撃力しか出ないよってコトがわかって
いればイイよね(←力押しw)!
ハンドスピアは、アデルとレオンを(エルバートも)CCさせたいなら毎回買うべきだと
思うな。そうしてチクチクしないと、CCなんて絶対ムリだから(笑)

1章「戦う理由」のお店で販売(在庫は2個)。ルヴィちゃんの初期装備。
ナルヴィアでは1章から無制限に購入可。
2008.02.14
ランク1   ■価格 1000ディナール ■
威力 5+1H・6+1H・6+2H・7+1H・8+1H・9・9+1H・10+1H・11・12・12+1H・13・13+1H・17・22 /精度 3・4・5・6・7■
重量 5・6・7・8・9・10・12 /強度 B・C・D・F ■

とりあえず序盤エルバートとアデルの通常武器は、この槍で。
精度6は槍としてはかなりイイほうなんだよね。あっレオンにもこの槍を装備させちゃうと、
アデルとの技能値差が開きまくってしまう気が(笑)

入荷は2章~13章まで1本ずつ。そんなとこも意地悪いよね~。
アデル・レオン初期装備。ドロップは、5章「城砦防衛」と6章「前線の街」。
捕縛するなら6章「幽霊部隊」、8章「老兵は・・」、11章「流刑の島」がおススメかな。
「流刑の島」でコイツを持ってる看守兵は、虚弱スキルで携帯袋まで持ってる。これは
意図的に捕縛させようとしてくれてるんだね、きっと。…ちょっと遅いと思う(笑

ライトスピアは、合成武器ヴォータンの槍の合成素材(2009.3.20修正)
2008.02.14
ランク1   ■価格 6本で300ディナール ■
威力 5+1H・6+1H・6+2H・7+1H・8+1H・9・9+1H・10+1H・11・12・12+1H・13・13+1H・17・22 /精度 3・4・5・6・7 /重量 5・6・7・8・9・10・12

投げると無くなる投擲槍。アデルCC救済措置その1(笑)
スキルの「投擲」は、槍を投げてしまった後で通常の槍にパパっと持ち替えるだけなので、
別にエルバートやウォードでもこの武器で攻撃することはできる。
攻撃後手ぶらになるけど

威力はけっこうあると思うんだけど、じきにジャベリンが登場するので霞んでしまうよ。

アデル初期装備。2章~13章まで1セットずつ入荷(6の単位でまとめてストックできる)
ドロップは5章「城砦防衛」、11章「流血の谷」など。
2008.02.14
ランク4   ■価格 500ディナール ■
威力 5+1H・6+1H・6+2H・7+1H・8+1H・9・9+1H・10+1H・11・12・12+1H・13・13+1H・17・22 /精度 3・4・5・6・7■
重量 5・6・7・8・9・10・12 /強度 B・C・D・F※軽傷確率+12%

1章「戦う理由」でドロップ。
性能的には、軽傷確率が付いていること以外、見るべきトコロはナイと思うんだけど…。
「捕縛の友」としてオレがコイツを使って良かった、と思える機会はそれほどナイよ。
ちょっと12%ってなぁ~ビミョーすぎるよ。食事で上乗せでもしとかないと。

そして最高に壊れやすい。でもね、超オモたいこの槍をいつも装備させておくと回避も
下がるワケだし。要所のみで使うべきだよね。
う~む入手時期が早いワリには、ベルサガ上級者向けか
入荷は3章から、3の倍数章に1本ずつ。捕縛は6章「幽霊部隊」で。
2008.02.14
ランク1   ■価格 900ディナール ■
威力 5+1H・6+1H・6+2H・7+1H・8+1H・9・9+1H・10+1H・11・12・12+1H・13・13+1H・17・22 /精度 3・4・5・6・7■
重量 5・6・7・8・9・10・12 /強度 B・C・D・F ■

ライトスピアと同じ攻撃力だけど、精度と重量はそれぞれ「1」づつ劣る。
値段はライトスピアより100D安いけど、売ってないし売ってても嬉しくない(笑

1章「戦う理由」でドロップがあるほか、5章「城砦防衛」のボルニアンが持ってる。
この槍はすぐにレオン用にして、レオン初期装備のライトスピアもアデルのもの(笑
2008.02.15
ランク2   ■価格 600ディナール ■
威力 4・5・6・7・8・9・10・11・12・13・14・15・17・19・20・24・30・40
/精度 1・2・3・4・5・6 ■
重量 4・6・7・8・9・10・12・13・14・15・16・20 /強度 B・C・D・E・F ■

ディアン・アグザルの初期装備。
斧は本当にピンキリなので、プレイヤーは 「2人が持ってるこのライトアクスまでが許せるレベルの斧なんだ」 という認識・感覚を養っておきたいところ(笑
ディアンの初期Lvは4、アグザルは5だけど、斧技能値は実は逆転していてディアン17、 アグザル12と「5」も開きがあるので、たまたまラクに1章任務を切り抜けられてしまうと、アグ ザルの命中率の低さが際立ってしまう、なーんてこともあるのかも知れない。
ま、2人の場合はたとえおまもり程度でも精度の腕輪」を装備させてあげたいよ。

に、しても並べてみると壮観!というくらいに威力は幅がある斧なんだけど、 精度が最高で6強度は最高Bで、「F」が存在することから「当たりにくく壊れやすい」 って印象を受けるよね。とんでもないユニットでとんでもない斧を振り回すと、とんでもないんだこれが。

ライトアクスは合成武器トールハンマーの合成素材(2008.4.18追記)
2008.02.15
ランク1   ■価格 800ディナール ■
威力 4・5・6・7・8・9・10・11・12・13・14・15・17・19・20・24・30・40
/
精度 1・2・3・4・5・6 ■
重量 4・6・7・8・9・10・12・13・14・15・16・20 /強度 B・C・D・E・F ■

「2」重たいライトアクス。
回避が下がってもイイ場面ならコイツを使っていってもおーけー。
1章「戦う理由」と5章「城砦防衛」の敵が装備。ドロップなし。非売品。
けっこうレア?
2008.02.15
ランク1   ■価格 400ディナール ■
威力 4・5・6・7・8・9・10・11・12・13・14・15・17・19・20・24・30・40
/
精度 1・2・3・4・5・6
重量 4・6・7・8・9・10・12・13・14・15・16・20 /強度 B・C・D・E・F ■

価格設定あんのかよっ400Dなら買うよっ!仕入れろライスっ!
というカンジの非売品斧。

精度「6」はステキすぎる。
重量はライトアクスより「1」重いけどくるしゅうない、ちこうよれ精度6。(笑)
 
これはもう、1章「戦う理由」から捕縛を狙っていってもソンはない。まず1個。ほかには、
1章「非道の兄弟」ムサイ山賊 2名様
2章「馬泥棒を追え」ニーム山賊 2名様
3章「司祭三人」テミアス盗賊 3名様
4章「撤退援護」ゴラン盗賊 1名様
4章「カラーコード」ヴァール海賊 1名様
4章「下町の英雄」ヤーム山賊 5名様←上物を狙うならここがオススメ
6章「食料調達」アドリア山賊 1名様
8章「武器屋の事情」スノーゴリラ 4名様 がお持ちのようだよ(笑)

ドロップはない気がしたけど、捕縛はこんなにチャンスが!
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A questionnaire

Q.チョ ト イイデスカァ?
「あなたはベルウィックサーガを
何周プレイしましたか?」

ほとんどライフワーク。
        いちいち数えちゃいない。
7周以上。
5・6周はしたかな?
4周。
3周で飽きたorまだまだ!
2周もやりゃあ充分っしょ!
とりあえず1周。
いま1周目。なんとかクリアできそう。
いま1周目。ダメだくじけそう。
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