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ナルヴィアのきわどい日々

やっぱりちょっとオレには難しすぎる!? ベルウィックサーガをやっと1回クリアしたダメゲーマーの日記

2024.04.28
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2008.02.11
ランク4   ■価格 1800ディナール ■
威力 3・4・5・6・7・8・9・10・11・12・13・14・15・16 /精度 3・4・5・6・7・8 ■
重量 2・3・4・5・6・7・8・10・12 /強度 S・A・B・C・D・E・F ■※風の追加効果+5

最も早く入手できる属性剣。最短は2章「山賊討伐」の賞金首、バレリントンの捕縛。
追加効果は防御のカタい敵にも有効だけど、アーサーの手加減を最大限に活用するのに
使うのが王道みたい。アーサーは武器手入れも持ってるし、オレも専用剣にしちゃってる。
惜しむらくは…精度が…せいどがもう少しだけあればっ!
アーサーがこの剣を当てられる確率って、ちょっとビミョーな気がするのよ~(笑)
まぁ鍛え上げれば違うんだろーけど。
この「捕縛の友」は、5章「ルミエール」、エキストラの「海の王者」での敵から奪えるほか、
6章「食料調達」のお店でも売っている。
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2008.02.11
ランク6   ■価格 2400ディナール ■
威力 3・4・5・6・7・8・9・10・11・12・13・14・15・16 /精度 3・4・5・6・7・8 ■
重量 2・3・4・5・6・7・8・10・12 /強度 S・A・B・C・D・E・F ■※致命+18%

早期破壊、要注意の剣。強くて致命が付いてる上に、精度が6あるんだよ!
これほどまでに使える剣なのに、2章「山賊討伐」の住民依頼「妻の形見」で、
早々と手に入ってしまう。
そゆトコもこのゲームの意地悪なトラップだ。ひっかかっちゃダメだめ(笑
上級装備を持つリースが、ランク的にこの剣を使用できるからといって、3章・4章あたりで壊してしまうのはあまりにも勿体ナイ。
中盤以降、カクジツに敵に当てられる剣として、フェイに要所で振らせるのがイイかと。
回避の高い、騎馬弓兵なんかを倒すのに重宝すると思うのだ。
6912章に入荷があるほか、7章「訪問者」のダラス(捕縛は比較的ラク)、「海の勇者」で
特攻してくるローグガード、10章のアナグマ・ウォリアーが持っている。

8章「木馬兵団」で登場するケイも持ってた!
盗賊ユニットがいれば入手可能なんだけど、ケイはヘヴィクロスボウを装備しつつ「反撃装備」のスキルがあるので、キルブレードを狙うならココはやっぱセネよりもセディのほうがカタいかも…。
ナナキさん、ありがとう!(2008.6.5追記)
2008.02.12
ランク1   ■価格 300ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・9・10・11 /精度 2・4・5・6・7・9 ■
重量 3・4・5・6・7・8・9・10 /強度 B・C・D・F ■

1章「戦う理由」のお店で売っている。
オレの場合、シロック初期装備のライトボウがここで壊れてしまうのと、クリスが弓を装備 してないので必ず1つ買ってしまうよ。
…こうして改めてデータを見ると、重量「7」ってのはかなり重いね~(ライトボウは重量3、ショートボウは4)。 初期値シロックがコレで攻撃を当てるのはかなりツラいんだけど、クリスなら狙撃があるのでいいだろうか。 あっイストバルの初期装備もコレ。

別にどうってことない性能だし、ナルヴィアの店に入荷はしないものの、特に盗賊系の敵 ユニットから思わず手に入れてしまうコトも。手に入れたら、木の矢なんかと組み合わせた最低の攻撃力を活かし、 技能値上げでコツコツと使い切っていくしかないよ。戦闘不能にしてしまった敵には命中率を気にすることもないしね(笑)
2008.02.12
ランク1   ■価格 600ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・9・10・11 /精度 2・4・5・6・7・9 ■
重量 3・4・5・6・7・8・9・10 /強度 B・C・D・F ■

シロック初期装備。せめてショートボウくらい装備させといてやれよ、シノン騎士団。

性能は手弓より、ちょびっと上がってはいるものの攻撃力はやっぱり低い。コツコツと シロックを育てるための仕様なんだろうけど。あと、馬をいくら酷使してもかまわない1章でシロックを突撃させるなら、軽くて回避の上がる、このライトボウが最適だね(笑)

剣にはSとかAの強度ランクが存在するけど、弓は最高でB弓って壊れやすいんだ。
店への入荷は2章~12章までの偶数章。買っても「最初だけだろう」な、そんな弓。
2008.02.12
ランク1   ■価格 800ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・9・10・11 /精度 2・4・5・6・7・9 ■
重量 3・4・5・6・7・8・9・10 /強度 B・C・D・F ■

これでも強度は全弓中、最強ランク!(笑)

弓と石弓って、装備させる矢によって攻撃力が変わるので、捕縛なんかに便利。
このショートボウも、後半まで持ち越していればけっこう使い道はあるんだよね。
手加減がなくても、敵の残りHPを計算して戦闘不能にするのに役立つ。
ショートボウやロングボウは、特にウザい致命がナイし。
他の用途としては、やっぱりチクチク用ですが…。

店では無制限に買うことができる。
2008.02.13
■価格 20本で100ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

基本の矢。
捕縛と技能値上げのために、わざわざ買い足してしまう場合もある(無制限に購入可)けど、 捕縛などで手に入る本数で、たぶん十分なんだと思う。
2008.02.13
■価格
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

攻略本ナシでプレイする人が、ワクワクしながら捕縛で手に入れてみると、
ただの木の矢になっているという残念な矢。木の矢の補充と割り切るが吉。
2008.02.13
■価格
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

攻略本ナシでプレイする人が、ワクワクしながら捕縛で手に入れてみると、
ただの木の矢になっているという頭にくる矢。木の矢の補充と割り切るが吉。
2008.02.13
■価格 20本で200ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

イストバルが手弓とセットで初期装備している。
つい早く使い切ってくれ、とか思ってし まう矢。
実は、あの伝説の猟師も愛用しているので、狩りには向いているらしい。
2008.02.13
■価格 20本で300ディナール ■
威力 1・3・4・5・7・8・11・14・15・18■

入手機会は多いけど、主力で使うにはちょっとなぁといった強さの矢。
帝国正式矢の数が増えてくると、だんだん処分したくなってくる。
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A questionnaire

Q.チョ ト イイデスカァ?
「あなたはベルウィックサーガを
何周プレイしましたか?」

ほとんどライフワーク。
        いちいち数えちゃいない。
7周以上。
5・6周はしたかな?
4周。
3周で飽きたorまだまだ!
2周もやりゃあ充分っしょ!
とりあえず1周。
いま1周目。なんとかクリアできそう。
いま1周目。ダメだくじけそう。
やってられっか。クリアせず売った。


-結果を見てみる-

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